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<title>无标题文档</title>
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  <tbody>
    <tr>
      <th scope="row"><a href="../index.html" target="_self">网站主页</a></th>
      <td><a href="Untitled-2.html" target="_self">漫画原作</a></td>
      <td><a href="Untitled-3.html" target="_self">动画改编</a></td>
      <td><a href="Untitled-4.html" target="_self">剧情主旨</a></td>
      <td><a href="Untitled-5.html" target="_self">成功原因</a></td>
      <td><a href="http://yuhang-zhao.gitee.io/class-3-210" target="_self">寝室主页</a></td>
    </tr>
  </tbody>
</table>
<img src="../image/8.png" width="460" height="292" alt=""/>
<p>1.一个完成度较高的故事、精妙的结构与流畅的叙事节奏，这点看起来很基础，但十分重要，它不<br>
  一定能决定一部作品是否为神作，但没有这点绝对无法成为神作。<br>
  而巨人显然做到了，截止目前123话，巨人的大部分核心疑点都被解答完毕，矛盾也加剧到最激烈<br>
  点，只等待爆发与收尾。<br>
  初期以刺激眼球的形式抓住观众的心，以诸多疑点（如巨人的来源、艾伦的身世、墙内人类的境遇<br>
  原因）激发观众的好奇心，留住大批观众，然后迅速转入解密抓卧底阶段，使得观众欲罢不能，在<br>
  卧底身份基本暴露后，由王政篇的平缓过渡（同时相对比别的新番要高一点的门槛会在这里首次筛<br>
  掉一批观众）到大高潮——波澜壮阔的篇章——玛利亚之墙夺回战篇，紧接着解答观众的大量疑<br>
  惑，最后一口气省略一年间帕岛国内建设的环节，跳到看海篇，再跳到马莱篇，留下巨量悬念——<br>
  这四年间发生了什么？艾伦现在要做什么？接着以马来篇的一段过渡期筛掉第二轮观众，留下来的<br>
  都是真正认同并喜爱巨人的观众。<br>
  这是从商业角度分析巨人的叙事节奏，至于结构之精巧，熟悉巨人的人应该都知道巨人以伏笔众多<br>
  闻名。<br>
  且巨人的伏笔特点大多有细致入微（往往不易察觉到这是伏笔）、一语双关、数量多且细密等特<br>
  点，这在商业漫画中都属于比较罕见的。 <br>
  除伏笔以外，巨人的穿插叙事、（两三个相似人物或事件间的）类比对比、（大量核心台词）前后<br>
  照应（且前后语境不同，往往意义完全不同且发人深省，如&ldquo;驱逐出去&rdquo;&ldquo;献出心脏&rdquo;&ldquo;你是自由<br>
  的&rdquo;等）、暗示隐喻（这里指巨人中的剧情可以在现实中找到广泛的原型，请巨人黑们不要单纯解<br>
  读为映射中日关系）等手法运用都比较突出，大量的细节化情节构成一张大网，处处都有所关联<br>
  因此，往往在对巨人的解读上花费心思越多，能看到的东西就越多。<br>
  2，不同阅历、年龄、知识层次的人，看巨人时都会有不一样的体验。<br>
  这是由于巨人的包容性非常强，它能容纳非常多的不同看法、观点与见解，甚至截然不同的两种解<br>
  读能出现在同一情节上，而且都有各自的根据与道理，能做到这一点堪称难能可贵<br>
  小学生看巨人，也许会陶醉于它精彩的打斗、波澜的剧情、独具特色的人物设计<br>
  中学生看巨人，也许会代入所学政治历史知识与初接触社会的浅薄阅历，进行一定程度的思考与理<br>
  解。<br>
  成年人看巨人，则是能看出干姿百态，每个人眼里的故事都截然不同了 <br>
  3.丰富的内涵与出色的娱乐性并存（与2类似）<br>
  实际上围绕巨人到底在深度和内涵方面是否出色，圈内争议颇大，我的看法是这样的:巨人并没有做<br>
  到像哲学书那样在某一命题上深度挖掘，与其说它有&ldquo;深度&rdquo;，不如说是有&ldquo;广度&rdquo;——它在许多<br>
  大命题上蜻蜓点水地探讨了一下，而没有过于深入的展开（基本的延展还是有的)<br>
  作为一部商业片，&ldquo;有深度&rdquo;与&ldquo;受众狭窄&rdquo;往往是近义词，一定的思想内涵意味着放弃大众的广<br>
  泛喜爱，但巨人在兼备受众广与一定的思想内涵方面做得相当出色<br>
  这是什么意思呢？你要是不想动脑子，你就看它的打斗和剧情，燃和爽就完事了；你要是想看些不<br>
  那么肤浅的，你就去挖掘它更深层的东西。<br>
  说到内涵，巨人探讨了什么？自由与奴隶（包括精神上和物质上）、人种歧视与不平等、民族仇<br>
  恨、阶级矛盾、和平与战争、掌握力量的代价、人生的意义等<br>
  但是它其实说了啥？它告诉了你什么？仔细一想，巨人好像又什么都没说。<br>
  是的，巨人巧妙之处正在这里。<br>
  它只是呈现了一个架空世界中不同人的经历与千姿百态，摆出了架空的历史画卷，完全不掺杂任何 <br>
  偏向地叙述一个虚构的故事。<br>
  你要探讨自由，它没跟你明说自由是啥，要如何自由，它只是把艾伦的一生坎坷放给你看，把调查兵<br>
  团不自由毋宁死的精神与牺牲给你看，把墙内人走出墙外却走向更大的囚笼的绝望给你看，把尤弥<br>
  尔死了还要被囚禁在道路里捏沙子的奴隶命运给你看，把猪都会跑但人却心甘情愿被奴役的可笑事<br>
  实给你看...从歹徒到巨人到全世界，从小刀到立体机动到地鸣，要怎么自由？<br>
  让你自己来想。<br>
  就如第一点所说，巨人数不清的细节处理织成一张大网，使你感觉到这个世界无比的真实与细<br>
  腻，里面的一切都恰到好处且自然，都在意料之外情理之中。因此读者能凭借自身经历，结合对作<br>
  品的见解，对作品抛出的没有答案的命题交出自己的答卷。<br>
  因此巨人本身并没什么深度，但它可贵之处就在于它给读者带来了悠长的余韵与深刻的思考。<br>
  那么，读者的一切解读与分析都是不切实际的乱想？其实也不是，由种种串连起来的细节可看出，<br>
  谏山创并不是随便乱画的，他也是有意识在引导读者往命题方向进行自己的思考<br>
(举个例子，&ldquo;你自由了&rdquo;这句台词第一次出现时，是艾尔迪亚人被马莱人恶趣味地踢下高台、离 </p>
<img src="../image/2.png" width="285" height="438" alt=""/> 开马莱的监管却让其被巨人追逐捕食，讽刺意味满满；第二次出现时是奴隶尤弥尔被奴隶主惩罚作<br>
捕猎游戏的猎物，更加讥讽；第三次大概是在末尾，男人抱着新生婴儿喃喃着&ldquo;你是自由的&rdquo;，在<br>
点题同时升华了整体格调，颇有种希望延续的意味）<br>
其实，要控制好作者输出思想与读者提炼感想两者之间的度真不容易，一个不小心，要么会成作者<br>
灌输观点，虚无缥缈的讲大道理；要么会成没有一点价值精华的&ldquo;快餐&rdquo;，看完爽完就什么都不<br>
剩。巨人这种模式恰到好处。<br>
既精彩有趣，又能满足各层次类型观众的需求，在娱乐性极强的基础上还能让人咀嚼琢磨—会整部<br>
作品、耐人寻味，这是我认为的巨人能被称为神作的重要原因。<br>
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